スマホ向けダンジョンRPG「ダークラビリンス」事前登録開始!
本日、スマホ向けダンジョンRPG「ダークラビリンス」の事前登録が開始しました。
このダークラビリンスとは何かと言いますと、
スマホでできる本格3DダンジョンRPGです。
世界で累計700万ダウンロードを記録した「ダークサマナー」を後継する作品になっています。
この「ダークサマナー」のゲーム要素を引き継いだまま、スマホで遊べるということで、注目を集めています。
また、なんと事前登録の特典として、ダンジョンを進めていく上で強力な仲間となる2体のモンスターが特典として、ついてくるようです。これは目が離せませんね。
そして、さらに注目を集めているのは、
この「ダークラビリンス」とコラボしている人気ロックユニット「Vamp」ですね。
HYDEとK.A.Zが組む「Vamp」がこのゲームのメインテーマ・BGMを手がけており、
このゲームのプロモーションムービーにてHYDEとK.A.Zが出演するのかどうかにも、
期待がかかっているみたいですね。
スマホゲーム業界がアツい中、
今回の「ダークラビリンス」はかなり、注目されているようで、
今後の動向からは目を離せませんね。
とりあえず、事前登録はしておきたいと思います。
技術・インフラが発達していく中で、
スマホゲーム業界はどのように変遷していくのか、注目していきたいと思います。
コンテンツだけが優れていても難しい時代となっているので、
今回の「ダーウラビリンス」が業界にどういう影響を与えていくのか、楽しみです。
このダークラビリンスとは何かと言いますと、
スマホでできる本格3DダンジョンRPGです。
世界で累計700万ダウンロードを記録した「ダークサマナー」を後継する作品になっています。
この「ダークサマナー」のゲーム要素を引き継いだまま、スマホで遊べるということで、注目を集めています。
また、なんと事前登録の特典として、ダンジョンを進めていく上で強力な仲間となる2体のモンスターが特典として、ついてくるようです。これは目が離せませんね。
そして、さらに注目を集めているのは、
この「ダークラビリンス」とコラボしている人気ロックユニット「Vamp」ですね。
HYDEとK.A.Zが組む「Vamp」がこのゲームのメインテーマ・BGMを手がけており、
このゲームのプロモーションムービーにてHYDEとK.A.Zが出演するのかどうかにも、
期待がかかっているみたいですね。
スマホゲーム業界がアツい中、
今回の「ダークラビリンス」はかなり、注目されているようで、
今後の動向からは目を離せませんね。
とりあえず、事前登録はしておきたいと思います。
技術・インフラが発達していく中で、
スマホゲーム業界はどのように変遷していくのか、注目していきたいと思います。
コンテンツだけが優れていても難しい時代となっているので、
今回の「ダーウラビリンス」が業界にどういう影響を与えていくのか、楽しみです。
株式会社ラムズが倒産!?帝国データバンクが発表
今年3月より、活動を休止していた、株式会社ラムズですが、
6月7日に破産手続き開始決定を東京地裁から受けていることが明らかになりました。
負債額は2億6000万円だそうです。
事務所の移転費用が払えずに、自己破産に至ったようです。
番組制作請負会社として始まったみたいなのですが、その後、人気声優のプロダクションやアニメの制作、声優タレントのプロモーションなどにも事業を拡大してきたところまではよかったのですが、
自社で始めたDVD事業からの撤退とと不況の影響での減収が原因で赤字が続きになり、
また、この影響で、多くの声優が独立したため、全く採算が取れなくなり、破産に至ったようです。
不況とは言われてはいますが、世間の需要の変化にも対応していかなければ、
需要のすくない事業を行なっている会社が淘汰されていくのは当たり前と言えば当たり前ですね。
ただ、1991年から20年以上も展開してきた会社なだけあって、
同業者への影響は大きいのではないかと思います。
声優も最近ではアイドル化・タレント化が進んでいますが、
そこに対応していくのは、事務所、声優ともに大きな課題ですね。
どの業界にも言えることですが、
その時その時の需要の変化に適応できるものだけが生き残れる、ということですね。
6月7日に破産手続き開始決定を東京地裁から受けていることが明らかになりました。
負債額は2億6000万円だそうです。
事務所の移転費用が払えずに、自己破産に至ったようです。
番組制作請負会社として始まったみたいなのですが、その後、人気声優のプロダクションやアニメの制作、声優タレントのプロモーションなどにも事業を拡大してきたところまではよかったのですが、
自社で始めたDVD事業からの撤退とと不況の影響での減収が原因で赤字が続きになり、
また、この影響で、多くの声優が独立したため、全く採算が取れなくなり、破産に至ったようです。
不況とは言われてはいますが、世間の需要の変化にも対応していかなければ、
需要のすくない事業を行なっている会社が淘汰されていくのは当たり前と言えば当たり前ですね。
ただ、1991年から20年以上も展開してきた会社なだけあって、
同業者への影響は大きいのではないかと思います。
声優も最近ではアイドル化・タレント化が進んでいますが、
そこに対応していくのは、事務所、声優ともに大きな課題ですね。
どの業界にも言えることですが、
その時その時の需要の変化に適応できるものだけが生き残れる、ということですね。
PSvita新型 ついに発売!
そろそろ新型のPSvitaが出てくるのでしょうか。
PSvitaユーザーとしては目が離せません。
このPSvitaですが、販売当初は売上が伸び悩んでいたものの、
最近では、売上台数が伸びてきており、品切れ続いているようです。
では、なぜでしょうか?!
一番大きいのは、今年2月28日の値下げが最大の原因でしょう。
約一万円分、PSvita本体の価格を値下げした結果、
一週間の売上が6倍になったようです。
これはすごいことですね。
やはりいくらソフトがあっても、ゲーム機をもっている人口が少なければ、
全体の売上は伸びませんから、ソニーにとっては、よい結果になったのではと思います。
やはり、こうした値下げの背景には、次の新型PSvitaがあるのではないでしょうか。
在庫処分・PSvitaユーザーの増加を見込んだ値下げという印象が強いですね。
既に商標登録はした?との噂もありますが、
機能面にはやはり注目せざるを得ません。
4G回線が使えたり、HDMIまで搭載しているという噂もあります。
HDMI出力ができれば、それはユーザーとしては画期的なことですね。
いずれにしても、新型PSvitaにはユーザーからの期待値はかなり高いと思います。
今後の動向には、注目していきたいと思います。
PSvitaユーザーとしては目が離せません。
このPSvitaですが、販売当初は売上が伸び悩んでいたものの、
最近では、売上台数が伸びてきており、品切れ続いているようです。
では、なぜでしょうか?!
一番大きいのは、今年2月28日の値下げが最大の原因でしょう。
約一万円分、PSvita本体の価格を値下げした結果、
一週間の売上が6倍になったようです。
これはすごいことですね。
やはりいくらソフトがあっても、ゲーム機をもっている人口が少なければ、
全体の売上は伸びませんから、ソニーにとっては、よい結果になったのではと思います。
やはり、こうした値下げの背景には、次の新型PSvitaがあるのではないでしょうか。
在庫処分・PSvitaユーザーの増加を見込んだ値下げという印象が強いですね。
既に商標登録はした?との噂もありますが、
機能面にはやはり注目せざるを得ません。
4G回線が使えたり、HDMIまで搭載しているという噂もあります。
HDMI出力ができれば、それはユーザーとしては画期的なことですね。
いずれにしても、新型PSvitaにはユーザーからの期待値はかなり高いと思います。
今後の動向には、注目していきたいと思います。
【任天堂】任天堂が新作ゲームを発表
6月12日、2013 ロサンゼルス開催予定のE3に向けて、任天堂が自社の主要ラインナップを自社のプレゼン番組にて公表した。
特に注目されたのは、同社の人気ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」である。
新キャラクターとして、「どうぶつの森」から「村人」、「ロックマンシリーズ」から「ロックマン」に加え、「Wii Fit」からも参戦する。
また、この作品に加え、「マリオカート8」(Wii U向け)や「ゼルダの伝説 風のタクト」(Wii U向け)も見逃せない。
新作の「マリオカート」では、新要素が多く追加されており、2013年末に発売予定としている。
また、同じ「マリオシリーズ」の「スーパーマリオ3Dワールド」も同時期に発売となる。
さらに、3DS向けソフトで注目を集めたのは、やはり、「ポケットモンスターX・Y」だ。
今回のNintendo Directで、同ソフトが今年の10月12日に世界同時発売となることが明らかになった。
今回の発表は、新情報が盛りだくさんの内容となったが、任天堂が今年のゲーム業界に対しての、本気度が伺える。
先日、Sonyが Play Station 4、Microsoft が Xbox One を発表したことを考慮すると、今年のゲーム業界で熾烈な競争が起こることは間違いないだろう。
今後のサードパーティーの動向も合わせて、チェックしていきたい。
特に注目されたのは、同社の人気ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」である。
新キャラクターとして、「どうぶつの森」から「村人」、「ロックマンシリーズ」から「ロックマン」に加え、「Wii Fit」からも参戦する。
また、この作品に加え、「マリオカート8」(Wii U向け)や「ゼルダの伝説 風のタクト」(Wii U向け)も見逃せない。
新作の「マリオカート」では、新要素が多く追加されており、2013年末に発売予定としている。
また、同じ「マリオシリーズ」の「スーパーマリオ3Dワールド」も同時期に発売となる。
さらに、3DS向けソフトで注目を集めたのは、やはり、「ポケットモンスターX・Y」だ。
今回のNintendo Directで、同ソフトが今年の10月12日に世界同時発売となることが明らかになった。
今回の発表は、新情報が盛りだくさんの内容となったが、任天堂が今年のゲーム業界に対しての、本気度が伺える。
先日、Sonyが Play Station 4、Microsoft が Xbox One を発表したことを考慮すると、今年のゲーム業界で熾烈な競争が起こることは間違いないだろう。
今後のサードパーティーの動向も合わせて、チェックしていきたい。
【Apple】iPhone5S・廉価版を発表 [Apple]
6月11日のWWDCにて、米AppleはiPhoneの5S・廉価版を13年夏に販売開始することを発表した。
iPhone5Sは、今までのホワイト・ブラックに加え、ゴールドが追加される予定となっている。
また廉価版ではブラック・ホワイト・ピンク・オレンジ・ブルーの5色展開となっている。
このiPhone5Sの機能的な部分は未だ発表されていないが、以前のiPhone4とiPhone4Sの発表時を考慮しても、マイナーチェンジになることに違いはないだろう。
注目すべきは、むしろ廉価版iPhoneではないだろうか。
今回、発展途上国へのスマートフォンシェアの拡大をはかり、廉価版を発表した。
この廉価版の機能的な部分も未だに公開されていない。
途上国にて、この廉価版iPhoneがどれほどのシェアを獲得できるかは、多くのアナリストが分析し、様々な推測が飛び交っており、今後のスマートフォン業界にとって、とても重要な役割を担っており、iPhoneの進出に続いて、Samsumgを始め、多くのスマートフォンが参入してくることは間違いない。
途上国における、スマートフォン市場の大きさは計り知れない。廉価版iPhoneの進出の結果が、他の競合にも多大な影響を与えるに違いない。
iPhone5Sは、今までのホワイト・ブラックに加え、ゴールドが追加される予定となっている。
また廉価版ではブラック・ホワイト・ピンク・オレンジ・ブルーの5色展開となっている。
このiPhone5Sの機能的な部分は未だ発表されていないが、以前のiPhone4とiPhone4Sの発表時を考慮しても、マイナーチェンジになることに違いはないだろう。
注目すべきは、むしろ廉価版iPhoneではないだろうか。
今回、発展途上国へのスマートフォンシェアの拡大をはかり、廉価版を発表した。
この廉価版の機能的な部分も未だに公開されていない。
途上国にて、この廉価版iPhoneがどれほどのシェアを獲得できるかは、多くのアナリストが分析し、様々な推測が飛び交っており、今後のスマートフォン業界にとって、とても重要な役割を担っており、iPhoneの進出に続いて、Samsumgを始め、多くのスマートフォンが参入してくることは間違いない。
途上国における、スマートフォン市場の大きさは計り知れない。廉価版iPhoneの進出の結果が、他の競合にも多大な影響を与えるに違いない。
【Apple】iOS7遂に発表 [Apple]
6月11日、米AppleはWWDCにてiOS7を発表した。
この新デザインは、発表前から注目を集めており、今回のWWDCでは、世界中から記者が駆けつけた。
このデザインはフラットデザインと呼ばれており、Windows8やGoogle Nowなどでは、すでに採用されていた。
iOS7の発表を受け、ユーザー、クリエイターの反応は様々である。
新しいフラットデザインは賛否両論だが、OSのパフォーマンスやユーザビリティを考えると、妥当な変化と言えるだろう。
iOS7が正式に端末にて使えるようになるのは、今年の夏以降になる予定だが、発表から一週間経たないうちに、さまざまなデザイナーがiOSのテンプレートを提供している。
今後、iPhone向けのサービスもこの新しいUIに適合させる為に、クリエイターも躍起になっているに違いない。いずれにしても、今回の発表で、Appleの及ぼす影響は絶大であると、世間に知らしめた。
しかしながら、課題も多い。IPhoneの需要が飽和状態になってきている今、iPhoneの廉価版にて、途上国へのシェアを広げていく戦略もあるものの、最近では、iPhoneやiPadのような革新的な製品は発表されていない。
やはり前職のスティーブジョブズ氏の埋め合わせはできていないのが、現実だろう。
今後、スマートフォンのシェア獲得や、ウェアラブルの進出など、新規市場の獲得はAppleにとっては書かせないが、Samsung等の競合のことも考慮すると熾烈な競争になることは想像に固くない。
この新デザインは、発表前から注目を集めており、今回のWWDCでは、世界中から記者が駆けつけた。
このデザインはフラットデザインと呼ばれており、Windows8やGoogle Nowなどでは、すでに採用されていた。
iOS7の発表を受け、ユーザー、クリエイターの反応は様々である。
新しいフラットデザインは賛否両論だが、OSのパフォーマンスやユーザビリティを考えると、妥当な変化と言えるだろう。
iOS7が正式に端末にて使えるようになるのは、今年の夏以降になる予定だが、発表から一週間経たないうちに、さまざまなデザイナーがiOSのテンプレートを提供している。
今後、iPhone向けのサービスもこの新しいUIに適合させる為に、クリエイターも躍起になっているに違いない。いずれにしても、今回の発表で、Appleの及ぼす影響は絶大であると、世間に知らしめた。
しかしながら、課題も多い。IPhoneの需要が飽和状態になってきている今、iPhoneの廉価版にて、途上国へのシェアを広げていく戦略もあるものの、最近では、iPhoneやiPadのような革新的な製品は発表されていない。
やはり前職のスティーブジョブズ氏の埋め合わせはできていないのが、現実だろう。
今後、スマートフォンのシェア獲得や、ウェアラブルの進出など、新規市場の獲得はAppleにとっては書かせないが、Samsung等の競合のことも考慮すると熾烈な競争になることは想像に固くない。
【サッカー日本代表】ブラジルに0-3で完敗
サッカー日本代表は、6月15日にブラジルにて開催されたコンフェデレーションズ・カップにてブラジルと対戦した。
本田、長友、香川を含めた海外組が集結し、フルメンバーで臨んだが、ブラジルの前に0-3の完敗に終わった。
前半開始3分で、ブラジルのエースストライカーのネイマールのミドルシュートから先制点を許す。
出鼻をくじかれる形になってしまうが、日本代表もすかさず、反撃に出る。しかし、ブラジルのディフェンス陣によるプレスの前に、得意のパス回しは全く機能せず、パスミスによる、ボールロストを繰り返す。
一方で、ブラジルは、速いパス回しから、日本を崩しにかかる。
内田、長友を含めた、ディフェンス陣がサイド攻撃を防ぐも、何度が中央から危険な形を作られる。
後半終了間際には、川島のファインセーブにより、2点差に広がるのをなんとか防ぐ。
日本は決定的な形を作れないまま、前半終了を迎える。
ハーフタイムが終了し、後半に入ると、またもブラジルの攻勢が続く。
立ち上がり5分には、ブラジルの右SBダニエル・アウベスからのクロスに反応した、パウリーニョに2点目を許してしまう。ディフェンスラインが下がったところに高速のグラウンダーのクロスが入り、これをパウリーニョが見事に決める。
この2点目は精神的にもダメージは大きく、日本の選手の足が止まり始め、ブラジルがさらに攻勢を強めていく。この時点で、ブラジルは試合をほぼ決めた、と思われた。
日本も何度かカウンターからチャンスを作るも、決定的な形にはつながらず、2-0のまま、試合は終盤を迎える。このまま終了するかと思われたが、後半ロスタイムに、途中出場のFWジョに中央突破から3点目を許してしまった。
日本は最後まで、チャンスを作れず、試合は終了する。
試合後に選手達は、落胆の表情を隠せないままスタジアムを後にしていく。
19日には、イタリアと対戦する。
次は、香川、本田含め、日本代表が本領を発揮できることを期待するしかない。
本田、長友、香川を含めた海外組が集結し、フルメンバーで臨んだが、ブラジルの前に0-3の完敗に終わった。
前半開始3分で、ブラジルのエースストライカーのネイマールのミドルシュートから先制点を許す。
出鼻をくじかれる形になってしまうが、日本代表もすかさず、反撃に出る。しかし、ブラジルのディフェンス陣によるプレスの前に、得意のパス回しは全く機能せず、パスミスによる、ボールロストを繰り返す。
一方で、ブラジルは、速いパス回しから、日本を崩しにかかる。
内田、長友を含めた、ディフェンス陣がサイド攻撃を防ぐも、何度が中央から危険な形を作られる。
後半終了間際には、川島のファインセーブにより、2点差に広がるのをなんとか防ぐ。
日本は決定的な形を作れないまま、前半終了を迎える。
ハーフタイムが終了し、後半に入ると、またもブラジルの攻勢が続く。
立ち上がり5分には、ブラジルの右SBダニエル・アウベスからのクロスに反応した、パウリーニョに2点目を許してしまう。ディフェンスラインが下がったところに高速のグラウンダーのクロスが入り、これをパウリーニョが見事に決める。
この2点目は精神的にもダメージは大きく、日本の選手の足が止まり始め、ブラジルがさらに攻勢を強めていく。この時点で、ブラジルは試合をほぼ決めた、と思われた。
日本も何度かカウンターからチャンスを作るも、決定的な形にはつながらず、2-0のまま、試合は終盤を迎える。このまま終了するかと思われたが、後半ロスタイムに、途中出場のFWジョに中央突破から3点目を許してしまった。
日本は最後まで、チャンスを作れず、試合は終了する。
試合後に選手達は、落胆の表情を隠せないままスタジアムを後にしていく。
19日には、イタリアと対戦する。
次は、香川、本田含め、日本代表が本領を発揮できることを期待するしかない。